顯示具有 Architecture 標籤的文章。 顯示所有文章
顯示具有 Architecture 標籤的文章。 顯示所有文章

2021年1月14日 星期四

Clean Architecture 入門

最近有機會重新架構一個新的專案,大家討論之後覺得想要試試 Clean Architecture 的架構,就稍微花了點時間學習了一下。不過因為只有粗略地翻過其中的一些章節,因此還只有在比較高層次概觀的理解,對於部份細節的實作還不是相當熟悉。這裡稍微紀錄一下目前為止理解的東西。

2020年4月19日 星期日

Replications

本篇為 Designing Data-Intensive Applications: The Big Ideas Behind Reliable, Scalable, and Maintainable Systems [1] 的讀書筆記。

Replication 指的是在分散式系統中將一份資料複製並存放在多個節點上,以帶來幾個可能的好處:

  • 將資料複製到距離使用者較近的節點,以減少 latency
  • 提高 availability
  • 增加讀取的 throughput

一般討論分散式系統的 replication 時,關注的困難點都是如何處理資料的變化。因為若資料不會變化,那只要整個複製貼上就完工了,沒什麼困難點。但若資料會變化,那麼就會需要考慮多個節點間要如何控管資料的變化了。

2019年3月6日 星期三

Shuffle Sharding:AWS 如何最小化 blast radius?

在 AWS 社群看到有趣的研究,在講述 AWS 的架構中如何讓 blast radius(爆炸的影響範圍)最小?或者說當服務節點出問題時,讓受到影響的客戶端影響最小。以客戶端來說,狀況的假設是客戶端發出 request,request 透過某種 Routing 送進後端的服務節點,不過因為某種原因 request 造成了服務節點崩潰。此時客戶端會繼續嘗試重發 request,然後如果 Routing 的機制沒有特別地設計的話,終究客戶端的 request 會一台一台地把所有後端服務節點全部弄掛,導致整個服務中斷。

2019年2月27日 星期三

(書籤) 微服務的管理

微服務在最近幾年蠻盛行的,嗯…或者該說是非常盛行?不過概念上我目前的認知是,它把本來巨大的服務拆解成很多比較小的服務,以達成讓每個比較小的服務容易維護的目的。但同時這會帶來副作用,也就是微服務之間的管理成本會大幅提昇 [1]。實際上這也是很容易想像的事情,因為本來我們認為巨大的服務內部有混亂的互相呼叫的關係(Spaghetti Code [2] 的一種),讓程式碼變得難以維護;而當我們把它拆解成比較小的服務時,各個微服務內就會比較沒有那麼混亂的關係,進而讓每個微服務變得容易維護。但到這裡其實我們根本沒有解決問題!微服務跟微服務之間依然需要互相呼叫,也就是那些所謂的 Spaghetti Code 的關係並沒有被消除,只是被從程式碼內拿到程式碼外而已。所以雖然每個微服務的維運變容易了,但那些混亂又複雜的關係依然存在,而且變成存在於微服務和微服務之間,從程式碼問題變成是架構問題。這點在 [1] 這本書中開頭就有明確地提到,微服務是一種取捨、而不是 silver bullet,它不會解決所有的問題。當我們選擇微服務時,必須同時意識到它將要帶來的缺陷,並且要明確地確認組織能夠處理這個缺陷,才能夠往微服務發展。

在 TWJUG 的活動 [3] 中聽到 Apache Camel 這個工具,雖然說嚴格來講覺得沒有真的打到點,不過再看到最近社群到處轉貼的文章 [4],就覺得好像有點靈光一閃 (?),所以就先做個紀錄 XD。

參考資料
  1. 建構微服務|設計細微化的系統 (Building Microservices)
  2. Wikipedia - Spaghetti code
  3. Camel & Camel K & Camel K on K native
  4. 使用 Workflow Engine 來實作 Microservices SAGA pattern